Essential Robotics ProgramAt The School Robotics & Tech Program

Programas de robótica · Primero EGB a Tercero BGU

Robótica curricular, implementada de principio a fin

Essential y At The School integran robótica, programación, electrónica, mecánica, impresión 3D e inteligencia artificial al horario de clases, con laboratorio, kit por estudiante, docentes certificados y acompañamiento todo el año.

Acreditado por STEM.orgKits M4RK y laboratorio VEXDocentes certificados
Equipamiento VEX para el laboratorio institucional
36 clasespor curso, en dos periodos semanales, alineadas al Currículo Nacional
Respaldo internacional
  • STEM.orgProgramas acreditados desde 2020
  • Carnegie Mellon Robotics AcademyRepresentante oficial en Ecuador
  • VEX RoboticsRepresentante exclusivo en Ecuador
  • M4RK RobotColaboración exclusiva en kits

01 Resumen ejecutivo

Todo lo que tu institución necesita para enseñar robótica

Un programa curricular completo, no solo equipos: contenidos, planificación, laboratorio, formación, seguimiento y competencias en un solo contrato.

2periodos semanales por curso
36clases con proyectos por curso
12niveles, de Primero EGB a Tercero BGU
6componentes integrados en un solo contrato

02 Seis componentes

Un programa completo, no solo equipos

Cada componente está incluido en los dos planes; la diferencia está en la profundidad. Así se ve en tu institución.

Plataforma Robotic Minds con contenidos de clase, simuladores y guías
01
Plataforma y planificación

Contenidos de clase, simuladores VEX VR y Tinkercad, MakeCode Arcade, guías de construcción M4RK y VEX, PCA, PUD y rúbricas.

Essential
Licencia docente y planificaciones
At The School
Licencia docente, plataforma y VEX VR para cada estudiante
Equipamiento VEX IQ con robot, control y laptop para el laboratorio
02
Equipamiento del laboratorio

Robots y kits de trabajo colaborativo VEX, equipos e insumos para el aula institucional.

Essential
Incluido
At The School
Incluido
Kit de aprendizaje M4RK y cuaderno de ingeniería por estudiante
03
Kits de aprendizaje y cuaderno

Kit personal M4RK Robot, progresivo por nivel, y cuaderno de ingeniería para registrar diseños, pruebas y mejoras.

Essential
Incluido
At The School
Incluido
Docentes en formación construyendo con kits de robótica
04
Formación y certificación docente

Presencial y virtual, certificada por Robotic Minds y STEM.org: Costa en abril, Sierra en agosto.

Essential
8 h presenciales, 24 h virtuales y 40 h de microlearning
At The School
16 h presenciales, 24 h virtuales, 40 h de microlearning y 12 h de coaches
Entrega y acompañamiento de Robotic Minds a las autoridades de la institución
05
Acompañamiento institucional

Visitas al aula con rúbrica, seguimiento en línea, soporte en 60 min e informes trimestrales a las autoridades.

Essential
1 visita al aula y 16 h de seguimiento
At The School
2 visitas al aula y 16 h de seguimiento
Estudiantes premiados en el Torneo Nacional de Robótica Robotic Minds
06
Torneos y competencias

Torneo Nacional, intercolegiales, hackatones y clasificatorios internacionales para tus estudiantes.

Essential
Acceso al calendario de torneos
At The School
Tarifas preferenciales y coaches preparados

03 Nuestro sello diferenciador

Cada estudiante, certificado internacionalmente

Todos los estudiantes de nuestros programas reciben certificación internacional STEM.org. Un respaldo que las familias valoran y que distingue a tu institución.

STEM.org Accredited Educational Experience100%de estudiantes con certificación internacional

Desarrollo curricular STEAM por niveles

Del taller extracurricular al modelo inmersivo

01ExploratorioActividades STEM adicionales a la jornada escolar.
02IntroductorioExperiencias STEAM dentro de la jornada, valoradas en la evaluación.
03Semi-inmersivoSTEAM integrado al plan de estudios en unidades y proyectos de alcance limitado.
04InmersivoSTEAM integrado al plan de estudios de toda la institución, con proyectos transdisciplinarios.Aquí llevamos a tu institución

04 Formación integral

Habilidades para la vida, no solo para la clase

Cada proyecto de robótica desarrolla las habilidades blandas que hoy piden las universidades y las empresas.

  • Trabajo en equipo
  • Comunicación
  • Liderazgo
  • Creatividad
  • Pensamiento crítico
  • Resolución de problemas
  • Tolerancia a la frustración
  • Gestión del tiempo
  1. 01
    Metodología STEAMCiencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas integradas en retos reales.
  2. 02
    Habilidades del siglo XXITrabajo en equipo, comunicación, liderazgo, creatividad, pensamiento crítico y resolución de problemas.
  3. 03
    Habilidades tecnológicasProgramación, robótica, electrónica, mecánica, diseño 3D e inteligencia artificial.
  4. 04
    Estrategias didácticasAprendizaje Basado en Proyectos, ciclo ERCA y evaluación formativa por evidencias.
  5. 05
    Recursos académicosPlataforma, simuladores, guías de construcción, cuaderno de ingeniería y rúbricas.

05 Programas

Dos niveles de inmersión

Ambos se adaptan a la realidad académica y económica de cada institución. Recibe tu propuesta con la inversión por estudiante y año lectivo.

Essential

Para integrar robótica con la inversión más eficiente

La forma más competitiva de llevar robótica curricular a todos tus niveles, con kit por estudiante, laboratorio y docentes formados.

  • Kit M4RK y cuaderno de ingeniería por estudiante
  • Equipamiento del laboratorio institucional
  • Plataforma y planificaciones para docentes
  • 32 horas de formación certificada y 40 de autoformación
  • Visita al aula y 16 horas de seguimiento
Solicitar propuesta Essential
Experiencia completa

At The School

Para instituciones que buscan liderar en tecnología

La experiencia más completa: plataforma y simulador para cada estudiante, más formación, coaches y tarifas preferenciales en torneos.

  • Todo lo incluido en Essential
  • Plataforma y simulador VEX VR para cada estudiante
  • 40 horas de formación certificada y 12 de coaches
  • 2 visitas al aula por año lectivo
  • Tarifa preferencial en Torneo Nacional e intercolegiales
Solicitar propuesta At The School
ComponenteAt The SchoolEssential
Para el estudiante
Kit personal de robótica M4RK
Cuaderno de ingeniería con guías de construcción
Licencia de plataforma de contenidos—
Licencia de simulador VEX VR—
Para la institución y los docentes
Equipamiento del laboratorio: kits colaborativos, equipos e insumos
Licencia de plataforma por docente
Simulador VEX VR por docente—
Planificaciones PCA, PUD, planes de clase y evaluaciones
Capacitación presencial certificada16 horas8 horas
Capacitación virtual certificada24 horas24 horas
Autoformación con microlearning40 horas40 horas
Formación de coaches para competencias12 horas—
Visitas al aula21
Seguimiento en línea16 horas16 horas
Para la comunidad educativa
Torneo Nacional de RobóticaTarifa preferencial—
Torneos intercolegialesTarifa preferencial—

06 Beneficios por grupo

Valor para estudiantes, docentes e institución

Cada componente del programa tiene un impacto concreto en toda la comunidad educativa.

ComponenteEstudiantesInstituciónDocentes
Kits personales y laboratorioConstruyen y programan según su nivel con su kit individual.Kits de laboratorio para el trabajo colaborativo.Medios concretos para explicar conceptos, probar y resolver problemas.
PlataformaConsultan contenidos para comprender el reto y revisar conceptos.Soporte digital para la continuidad del programa.Recursos para preparar y desarrollar las clases.
Formación y certificaciónDocentes preparados que orientan las actividades.Criterios metodológicos compartidos en toda la institución.Preparación en recursos, ABP, ERCA y evaluación.
Cuaderno de ingenieríaRegistran diseños, decisiones, pruebas, errores y mejoras.Evidencias del proceso y del aporte de cada estudiante.Información para retroalimentar y valorar el aprendizaje.
Planificaciones y rúbricasRecorrido progresivo y criterios claros de evaluación.Relación verificable entre currículo, proyectos y resultados.Objetivos, actividades e indicadores para planificar y evaluar.
Soporte y seguimientoContinuidad de las actividades ante cualquier dificultad.Coordinación para atender necesidades de implementación.Orientación pedagógica y atención de incidencias técnicas.

07 Contenidos

Temáticas de última generación

Bloques de contenido con proyectos por clase y por parcial, y evaluaciones sobre evidencias, con perfiles de entrada y salida para cada nivel.

Robótica
Mecánica
Electrónica
Programación de videojuegos
Programación en Python y C++
Diseño mecánico
Impresión 3D
Inteligencia artificial

Plataforma educativa

Todo el programa en un solo lugar

Contenidos por bloques y clases, actividades interactivas, videos, simuladores y guías de construcción.

  • Gamificación y asistentes de aprendizaje
  • Contenido para docentes y estudiantes
  • Estadísticas de uso y avance
  • Contenidos actualizados constantemente
Plataforma Robotic Minds
Contenidos de la plataformaBloques de clases

08 Progresión del aprendizaje

Kits que crecen con cada nivel

Kits personales M4RK Robot, progresivos y pretesteados, con guía del docente, guía del estudiante y plataforma. En colaboración exclusiva con M4RK Robot: abastecimiento garantizado.

Mecánica y máquinas simplesBásica elemental. Motricidad fina, precisión y primeras estructuras motorizadas.
Electrónica aplicadaBásica media. Voltaje, corriente, circuitos, protoboard y robots que siguen la luz.
Programación y sensoresBásica superior. Robots autónomos que esquivan obstáculos y resuelven laberintos.
Prototipos y proyectosBachillerato. Diseño mecánico y prototipos con Arduino y ESP32.
Docentes en formación con kits de robótica

09 Formación docente

Docentes certificados antes del primer día de clases

Formación presencial y virtual con certificación internacional de Robotic Minds y STEM.org, en Quito y Guayaquil.

  • Régimen Costa: formación en abril
  • Régimen Sierra: formación en agosto
  • Autoformación con guías de microlearning
  • Formación de coaches para competencias (At The School)

10 Requisitos

Lo que aporta la institución

Robotic Minds provee kits, plataforma, formación y acompañamiento. La institución dispone de la infraestructura básica.

EspacioAula para actividades prácticas de construcción y programación.
Equipos de cómputoComputadoras con acceso a la plataforma y al software.
ConectividadInternet estable para plataforma y simuladores.
Carga horariaDos periodos semanales por curso.

Propuesta institucional

Solicita tu propuesta de robótica

Te enviamos una propuesta con el programa, el equipamiento, la formación docente y la inversión por año lectivo.

  • Diagnóstico de tus niveles y tu laboratorio
  • Comparativa Essential y At The School para tu institución
  • Cronograma de formación e implementación
  • Presentación de la plataforma y los kits
Diagnóstico sin costoSin compromisoImplementación por etapas

Solicita tu propuesta

Un asesor institucional te contacta en un día hábil.

Prefiero

Se abrirá WhatsApp con tus datos listos para enviar.

Preguntas frecuentes

Preguntas de autoridades

Lo que nos preguntan propietarios, rectores y vicerrectores antes de decidir.

¿Cuánto cuesta cada programa?

La inversión se calcula por estudiante y año lectivo. Essential es la opción de costo más competitivo y At The School la experiencia completa; en tu propuesta recibes ambas cotizaciones para comparar.

¿Qué incluye la formación docente?

Formación presencial (8 h en Essential y 16 h en At The School), 24 h de formación virtual y 40 h de microlearning, con certificación de Robotic Minds y STEM.org. At The School suma 12 h de formación de coaches para competencias.

¿Mis estudiantes pueden participar en torneos?

Sí. Las instituciones aliadas acceden al calendario de torneos nacionales e internacionales de robótica y programación; con At The School tienen tarifas preferenciales y docentes preparados como coaches.

¿Qué diferencia hay entre Essential y At The School?

Ambos incluyen kit y cuaderno por estudiante, equipamiento del laboratorio, planificaciones y formación docente. At The School suma licencias de plataforma y simulador VEX VR para cada estudiante, más horas de formación, coaches, una segunda visita al aula y tarifas preferenciales en torneos.

¿Quién fabrica los kits y cómo funciona la garantía?

Los kits personales son M4RK Robot, marca con la que Robotic Minds colabora de forma exclusiva, con capacidad de fabricación de hasta 80.000 unidades, y el laboratorio usa VEX Robotics, de la que somos representantes exclusivos. Kits y equipos tienen garantía de fábrica de 6 meses a 1 año por defectos de fabricación.

¿Buscas inteligencia artificial?

Complementa la robótica con Empowering AI for Students, el programa STEAM e IA para la asignatura de informática.

Ver programa STEAM e IA